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Foto do escritorLucas Chiquetto

15 minutos de Shadow of the Tomb Raider para fazer o coração bater mais forte. (SPOILER)


Calma! Deixa a gente respirar... Pronto! Agora nós já conseguimos descrever como foram os 15 primeiros minutos, em 4k, de Shadow of the Tomb Raider que está de tirar o fôlego. Nosso coração ainda bate forte depois das cenas que vimos. Sim, tem spoiler, mas a ansiedade é tão grande que não deu para resistir. Assistimos a cada minuto, com direito a replay. A vontade de jogar o game só aumentou.


Tudo começa com a cena eletrizante, e já conhecida, de Lara Croft e Jonah dentro de um avião que rompe em duas partes. Ele de um lado, Lara de outro. Tudo fica escuro. Então, aparece na da tela “dois dias depois”.


Lara aparece machucada e presa entre as rochas, tentando escapar, e conversa com seu amigo, por walk talk. Assim que ela sai, pede para ele ter cuidado com o caminho porque está cheio de armadilhas. Os dois estão em uma tumba e em frente a uma escultura com várias gravuras. Lara diz que são peixes rosas (referência aos botos) e começa a explorar o que tem ali e percebe que tem algo datado, mas que foi intencionalmente danificado. E a arqueóloga reforça que foi há muito tempo, tirando a dúvida do amigo de ter sido feito pelas pessoas da Trindade. Em seguida, Lara se levanta e pisa numa armadilha que causa o desmoronamento do local. Mas, antes, ela tira fotos das gravações.


Na sequência, Lara e Johan estão em Cozumel, no México, em um café, e identificam, logo de cara, próximo deles, Dr. Dominguez, um especialista em ruínas pré-coloniais que estava conduzindo algumas escavações locais e que também já foi citado no diário de Richard Croft inúmeras vezes.


Lara se aproxima do amigo e diz que a cidade escondida está no Sul, onde o peixe rosa está. Johan foi mais específico em dizer que são golfinhos-rosas (os botos) que são encontrados apenas na Amazônia. Croft conta mais detalhes ao amigo sobre a montanha prateada e também sobre constelação quando, de repente, é interrompida por ele que diz que as ruínas devem estar no Brasil (calma. Precisamos fazer uma pausa porque o coração começou a bater mais forte de novo. Rs). Mas, logo em seguida, Lara confirma que é no Peru com explicações sobre a partes danificadas das gravações e cálculos baseado no calendário Maia entre outras considerações. Então seu amigo diz que estavam procurando no lugar errado e Lara confirma a informação, complementando que precisa encontrar a coroa de prata, que é uma espécie de chave.


Na sequência, Dr. Dominguez é chamado, talvez por um dos capangas, e Lara começa a seguir seus passos, disfarçada com uma máscara típica dos Dia dos Mortos, porque o local é frequentado por pessoas da Trindade, que estão armadas. Em um dos momentos, o homem que acompanha Domingues cita o fiasco das buscas no Brasil e Lara chega à conclusão que ele é um líder da Trindade e continua o seguindo. Os 15 minutos, basicamente, terminam aqui, mostrando pra nós não só a gameplay, mas que o jogo está lindo. Cada detalhe foi pensado e desenvolvido de forma impecável. As cores estão mais vivas e vibrantes. Os personagens, principalmente Lara Croft, estão mais naturais e a interação com as pessoas e com o cenário traz mais realidade ao game.


Shadow of the Tomb Raider vai ser lançado no dia 14 de setembro, para PC, PS4 e Xbox One e, até aqui, já conferimos dois trailers, gameplay, os primeiros 15 minutos do jogo em resolução 4K. Agora só falta jogar o game e esquecer a vida social.



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